Всём привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Я в Unity разработке около 7 лет, и за это время повидал многое. Одна из основных проблем, которая встречается,…
Поскольку все мы живём в цифровую эпоху, любые технические, технологические и иные изменения в киберпространстве требуют от современного человека «подстройки» под них. Привычное понимание собственности…
Всем привет! Меня зовут Максим Никитин, я арт-директор и отвечаю за дизайн и правильные интерфейсы в ТехноФабрике. Мы делаем мобильные приложения и сложные интеграции, но…
В последнее время всё чаще и чаще возникает вопрос о доступности, если раньше скрытие outline для элементов страницы было общим правилом, то теперь хороший сайт должен иметь…
Ниже речь пойдет о технологиях работы с голосом в вебе, таких как распознавание и синтез речи. В статье не будет примеров кода или сложного технического…
Небольшое вступление Всем добрый день, работаю в маленькой компании на должности bim-manager и по совместительству ведущим архитектором. Увлекаюсь, изучаю программирование. И чем больше разбираюсь, тем…
[recovery mode] Как мы чуть не изобрели велосипед для подсчета просмотров видеотрансляций на выборах
Привет! Меня зовут Сергей, я руководитель B2G-направления в «Ростелеком ИТ». Я хотел бы рассказать про Яндекс.Метрику и то, как мы начали использовать её для организации…
Меня зовут Илона, я Senior Experience Designer в EPAM. Работа для меня удачно совпадает с хобби — в EPAM я проектирую интерфейсы для зарубежных заказчиков, читаю лекции…
Евангелисты Svelte и других библиотек любят показывать примеры тормозящих компонентов на React. React и TypeScript дают много возможностей создавать медленный код. После доклада Виктора victor-homyakov…
После выпуска первой публичной (третьей) версии платформы мы получили огромное количество фидбэка, большая часть работы над которым нашла отражение в недавно вышедшей четвертой версии платформы.…