В данной статье я покажу и расскажу, как можно сгенерировать аватарки как на Github. Результат генерации для ника “test1” Для начала нужно понять, как устроена…
2020-й миновал. Это был нестабильный год и многие выдохлись. Социальная дистанция, локдаун, удаленная работа, а для многих – сокращения: все это стало новой реальностью. Но…
Всем привет! Занимаюсь разработкой игры: ее дизайн полностью сделан из символов, которые можно набрать на клавиатуре. Используются символы из ASCII таблицы. Как бы странно ни…
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по…
Учебные материалы для школы программирования. Часть 2 Unity 3D – современный инструмент разработки компьютерных игр и приложений, разобраться с которым под силу не только взрослому,…
Он же КДПВ, он же и составляет, собственно, всё содержание поста. Со стилизацией под ASCII-арт на АЦПУ-шной бумаге и сюжетом из средневековых маргиналий, потому что…
Введение FFmpeg — мультимедийный комбайн, набор библиотек которые позволяют записывать, обрабатывать и конвертировать видео и/или аудио материалы в различные форматы. С помощью этого инструмента можно…
В процессе прохождения игр пользователи стремятся к победе посредством достижения целей и задач, определяемых многими факторами. Навыки, мотивация, ресурсы и мощность аватара здесь играют решающую…
С наступившим 21-м годом 21-го века. В данной статье пробегусь по особенностям работы в трёх игровых движках, на примере написания кода для паукообразного средства передвижения.…
На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила…