Умные пайетки (часть 2)

Вступление В предыдущей статье была рассмотрена возможность использования электромеханических цветовоспроизводящих устройств для создания одежды, способной динамически изменять свой цвет. Концепция получила название «Умные пайетки» –…

Да, мы поменяли UX банкоматов Сбера (новые устройства и новые интерфейсы)

Банкомат имеет ту форму, которую задаёт производитель. То есть обычно он похож на большой металлический шкаф, потому что так удобнее компоновать блоки. Когда вы не…

«Полоса препятствий» или где, а главное, как найти дизайнера для вашего бизнеса

В этой статье мы попробуем разобраться, как же все таки определить, что имеет ключевое значение при правильном выборе дизайнера, а что второстепенно. Не секрет, что…

3D ML. Часть 6: Обзор алгоритмов семантической сегментации облака точек

Мы уже успели поговорить про сверточные операторы на графах, а теперь посмотрим на реальные архитектуры. В этой заметке мы сравним между собой модели глубокого обучения,…

Об эффективном использовании памяти при отображении картографических данных

Введение Задача, которая все-таки потребовала разрабатывать приемы более эффективного использования памяти, казалось бы, давно и успешно решена, например, при создании компьютерных игр, а именно: требовалось…