Мы все используем опенсорсные продукты, но немногие решаются туда законтрибьютить. Помимо банальной лени, есть и более серьёзные причины: сложность или корявость самих проектов, а также…
Привет, Хабр! Давно я ничего не публиковал на Хабре, но вот решил сегодня написать в Я пиарюсь (читай карма-самоуничтожение или как это называется сейчас?) Решил…
Команда Яндекс.Директа поделилась последними обновлениями, которые ускорят рутинную работу с объявлениями. В кампаниях со смарт-баннерами появилась возможность редактировать целые группы креативов с общими настройками –…
Всем привет! В этой статье попробую объяснить, как импорзамещаться (переходить на российское ПО), чтобы все были довольны, и постараюсь более простым языком раскрыть смысл требований…
После прочтения статьи “Как готовить Cake, используя только Frosting” мне пришла в голову мысль: “Какой большой проект для такого простого процесса сборки”. После этого я и решил написать мини-статью про аналог Cake — Nuke. Если я правильно понимаю историю проекта, Nuke появился как более простой и удобный аналог Cake, Psake и Fake. Автору Nuke хотелось писать скрипты…
Практически во всех проектах есть такой сервис как оркестратор. Называться он может по разному, но суть одна: всё что от него требуется, это сходить в…
Алгоритм понимания естественного языка (Natural Language Understanding, NLU) Microsoft DeBERTa превзошел человеческие возможности в одном из самых сложных тестов для подобных алгоритмов SuperGLUE. На данный момент модель…
Наверное, многие из вас видели в конце декабря 2020 года в СМИ заголовки вроде «Подписано около 100 новых законов» и возможно даже читали подборки изменений…
Я решил объяснить один из алгоритмов генерации карты, используемых в моей игре In the House of Silence. Главное преимущество этого способа заключается в том, что…
Выполняя свое обещание, в новом году мы продолжаем публикацию статей из рубрики «Проекты Центра разработки Intel в России». Эта серия посвящена относительно молодому, но уже…